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Portada del Juego

SeaCret 1

  • Plataforma: PC Juegos Torrent Para PC
  • Idiomas: Español, Inglés
  • Género: Aventura
  • Formato: ISO
  • Tamaño: 212.83 MB
  • Fecha: 17-07-2025
  • Release: DARKSiDERS
  • Versión: v0.6.5
Descripción:

¡Ahoy, grumete! SeaCret 1 es una alocada aventura sandbox en el Caribe donde la estrategia se mezcla con el humor más disparatado. Aquí no solo puedes convertirte en un astuto comerciante, un temido pirata o un gobernador con dudosa memoria para estacionar barcos, sino que también te enfrentarás a decisiones absurdas, combates navales caóticos y economía más inestable que un loro con sobredosis de café.

Requisitos del Sistema

  • SO:Windows 7
  • Procesador: Any modern CPU
  • Memoria RAM: 2 GB
  • Gráficos: Support for OpenGL 3.3
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible

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Reseñas de Usuarios

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Regi

Voy a poner el mismo esfuerzo que puso dalas en crear este juego, oye chatgpt, creame una reseña de Seacret 1 Claro, aquí tienes una reseña negativa basada tanto en la descripción del juego como en la crítica que lo sigue, además del contenido limitado del juego y su justificación de precio poco convincente: RESEÑA NEGATIVA: “SeaCret 1” – Más humo que velas al viento ⛵💨 SeaCret 1 intenta presentarse como una aventura pirata con humor y caos caribeño 🏴‍☠️, pero bajo su colorida superficie y bromas forzadas se esconde una experiencia vacía, superficial y, honestamente, carente de alma 💔. La descripción promete una mezcla de sandbox estratégico, comercio dinámico, batallas navales ⚓ y gestión de ciudades 🌆, pero la ejecución no cumple ni en profundidad ni en consistencia. Todo suena ambicioso, sí, pero jugarlo es como abrir un cofre lleno de promesas y encontrarlo casi vacío 🏝️. Y el problema principal no es solo el estado “early access” 🔧 —es que la mayoría de los sistemas se sienten poco desarrollados, como prototipos conectados con cinta adhesiva 🎭. El combate es torpe ⚔️, el comercio carece de verdadero desafío 💸, y la administración de ciudades no tiene el más mínimo impacto emocional ni estratégico 🏚️. El humor, por su parte, intenta compensar la falta de contenido, pero se vuelve repetitivo rápidamente, como si intentara distraerte del hecho de que no hay mucho que hacer 🤦‍♂️. La estética del juego y su código están generados por inteligencia artificial 🤖, algo que podría ser innovador si se usara con criterio. Pero aquí se siente más como un atajo: arte genérico sin personalidad 🎨, diseño visual sin cohesión 🔲 y animaciones que recuerdan a plantillas prehechas más que a un mundo vivo 🌍. No hay señales de una visión artística fuerte detrás del proyecto, solo una suma de fragmentos creados automáticamente y ensamblados sin verdadero cuidado 🧩. Y lo más desconcertante es el precio 💰: €40 por un juego que ni siquiera está completo y que, hasta ahora, no demuestra el valor que promete. El creador ha intentado justificar el costo apelando a razones personales —que es un pequeño desarrollador, que no habrá microtransacciones, que busca apoyo de su comunidad 💬—, pero nunca explica por qué este juego, tal como está, vale ese precio. No basta con ser indie o evitar malas prácticas para justificar un precio premium. Un buen juego lo demuestra con calidad, alma y dedicación… no con discursos 📢. Compararlo con proyectos como Stardew Valley solo resalta sus carencias. Mientras otros títulos hechos por una sola persona destilan pasión y detalles cuidados, SeaCret 1 parece más un experimento para ver cuánto se puede cobrar por un producto hecho con IA y una base mínima de contenido 🤷‍♂️. Un juego sin corazón 💔, sin estilo propio 🎭 y sin la chispa que hace que valga la pena invertir tiempo o dinero en él 🕰️💸. Si lo que buscas es apoyar a un creador pequeño, hazlo sabiendo que estás comprando una promesa, no un juego terminado 🔒. Pero si lo que quieres es una experiencia rica, creativa y bien construida, hay muchos otros puertos mejores donde atracar 🏖️. PUNTUACIÓN: 3/10 Una travesía sin timón ni propósito, disfrazada de aventura. 🚢

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Eikonster

Soy un padre de familia de 38 años, con muchos pelos en los huevos, blancos ya de criar hijos. Puedes llamarme Woke o lamerme las bolas. Jugué durante casi una hora a este juego con la mente abierta pero destila un tufo misógino desde el minuto 1. Tú eres Él, todas las respuestas que puedes darle a la Chicatutorial sabes que son lo que diría él. Y no, no es gracioso. Después me ♥♥♥♥ a comerciar y me entretuve y todo, pero vamos que hay toneladas de juegos con las mismas mecánicas, lamento no ser un pro gamer, juego para divertirme pero hay cosas por las que no puedo pasar. Y la misoginia es una de ellas, no, no es gracioso. Este juego no entrará en la lista de juegos Woke pero si entrará en las de humor lamentable. Y ya me despido de mi cuenta papulince, me come el rabo que ni la uso.

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The Forgotten

El trailer se ve GOD, así que le di la oportunidad de probarlo. ¿El resultado?, mientras intentaba tabulear el juego me crasheo la PC completa (sin webear), parece que se tomo en serio el "😎☝🏻 despidete de tu cuenta papulince", pero en vez de querer cerrar tu cuenta de steam, te quiere quemar la PC completa. El gran "Genio de la Programación" detrás de este juego debiese replantearse ese titulo y mínimo buscar testers que le recomienden que tener un juego en pantalla completa es mucho mejor que jugarlo en pantalla minimizada (porque si, en las configuraciones no trae esto y estas obligado a jugar en modo ventana). Me gustaría creer que el juego va a tener las actualizaciones como lo menciona en el trailer, pero siguiendo tu historial en Internet, como fan que fui en el pasado, no haces nada mas que hacer la vista gorda cuando algún proyecto no te funciona y lo dejas abandonado (Stardeos el mas reciente, por si no recuerdas alguno o algo). Ojala en una proxima update (si es que llegas a cumplir), podamos ver referencias propias como Marlos, que ofrescan algun buff en los barcos. Y para finalizar, me alegra que hayas cumplido con hacer algun videojuego, siempre te vi apasionado en este mundo y me gusta que sea asi, no como otros youtubers, que nunca sacaron sus juegos (como willyrex). PD: Espero con ansias pambionic

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Victor Jota

¡Arrr, grumetes, prestad oído a esta amarga travesía! Este supuesto juego náutico carece por completo de brújula gráfica: ni un triste ajuste de resolución, ni un solo modo de dibujo para ofrecer esplendor a los ojos del marinero. No hallaréis ni un mísero tutorial que os guíe entre procelosos mares: al llegar al primer abordaje, el combate está tan descompensado que vuestra nave se hunde antes de oír el cañonazo de salida, ¡y para colmo el barco se cuela bajo la maldita interfaz! No sabréis si estáis disparando o simplemente observando un naufragio invisible. Pero aquí viene el disparate final: desafías a un duelo cuerpo a cuerpo con un cuchillo de hojalata contra un oponente enfundado en armadura y espada larga… y, por arte de brujería de código, basta con mantener pulsados “arriba” y “derecha” durante dos minutos —¡dos minutos, maldita sea!— para alzarte victorioso. Arfunkarán velas, tronarán cañones… ¡y tú reirás con la tramoya de un combate tan ridículamente fácil! En fin, mejor capear otro temporal antes que perder tu tiempo en este pecio de plástico.

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Zac Parker

me gusta mucho el juego arrrggh, serán brutales las nuevas cosas como el multiplayer, e tenido un bug donde los edificios se me acumularon en una esquina, hice nueva partida e iré guardando antes para que cuando me pase poder volverlos a poner separados, pero esta increíble, lo seguiré jugando

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